[VRCHAT] สอนไดนามิกกระดูกอย่างง่าย (2024)

การแนะนำ

บทช่วยสอนง่าย ๆ เกี่ยวกับวิธีการย้ายผมและเหมือนกันกับตัวละคร mmd ใน vrchat


end Music มาจาก Kill The Copyright:goo.gl/JyhLIs

วิดีโอ

ตาดี ทุกคนยัดชิบอคที่นี่

และวันนี้ กวดวิชากระดูกไดนามิกตามที่สัญญาไว้ เรามาเริ่มกันที่คำถาม กระดูกไดนามิกคืออะไร กระดูกไดนามิกโดยพื้นฐานแล้ว ถ้าคุณดูตัวละครบางตัวในโค้งตัว V คุณจะเห็นว่าผมขยับหรือกระโปรงขยับ

ทั้งหมดนั้นคือไดนามิคโบนส์ มันยากที่จะเข้าใจ ฉันจะอธิบายตอนนี้

โดยปกติแล้ว ถ้าคุณต้องการไดนามิกโบน คุณจะต้องเข้าไปในที่เก็บสินทรัพย์และคุณจะต้องเชื่อมต่อไดนามิก

ดังนั้นคุณจึงทำอย่างนั้นเพื่อจ่ายสูงสุดให้กับกระดูกไดนามิก

ตอนนี้คือ 20 ดอลลาร์สหรัฐ

ดังนั้นราคาค่อนข้างแรง

อย่างน้อยความคิดเห็นของฉัน

เมื่อคุณได้ไฟล์ที่คุณต้องการใส่ไว้ที่นี่

ไม่มีอะไรมาก แค่ใส่มันลงไปที่นี่ แล้วมันจะมาถึงที่นี่ ไดนามิกโบน

เมื่อเสร็จแล้ว เราไปคว้าโมเดลของตัวเองกันสักหน่อย สิ่งที่เรากำลังจะคว้าคือสนามบิน เพื่อนร่วมทีมทุกคน

อีกครั้ง เราใส่มันให้กับมนุษย์โดยลบกระดูกที่มีขน Lita T สำหรับปาก เพียงเพื่อการเคลื่อนไหวของปาก

และตอนนี้เราจะพาเธอลงมา โอ้ ขอโทษนะ โอเค ทุกอย่างยังดีอยู่ สู้ๆ นะ มีอะไรผิดพลาดนิดหน่อย

แต่ใช่ เรามีสิทธิ์ตรงนี้

ทีนี้ เราจะเอาพวกมันเข้ามาได้อย่างไร? อันดับแรก เราจะเข้าสู่กระบวนการพื้นฐานของเรา เราจะเลือกกล้องแอนิเมชั่นผู้หญิง ณ จุดหนึ่ง หก ห้า ฉันเชื่อว่ามันคือห้าห้า

ใช่ 5 5 และ 0 5 ที่นี่

ตกลง นั่นคือทั้งหมดที่ดี

ต่อไปเราจะบอกว่าเรื่องนี้จบแล้ว

สิ่งที่คุณอยากทำถ้ากระบวนการนี้ของไดนามิกโบนถูกผลักสำเร็จ ซึ่งทุกครั้งใน D ฉันจะสามารถหาทั้งหมดนี้ได้ ตอนนี้ฉันจะแสดงให้คุณเห็นกระดูกไดนามิกทั่วไป ซึ่ง อันนี้ตรงนี้หรือเปล่า

เปิดมันขึ้นมาและมันจะมาถึงที่นี่

คุณอาจสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่? เริ่มต้นด้วย เรามีเส้นทางที่เส้นผมของคุณจะติดและทำให้มันเคลื่อนไหว

เพื่อที่จะทำอย่างนั้น เราจะลงทั้งหมดในวันนี้ หรือเติมทีมใน คุณจะลงไปจนถึงหัว และจะบอกว่า นี่ ผมด้านหลัง ผมตรงกลาง กลาง หนึ่งลิตร

และถ้าเราเข้าไปดู เราจะเห็นว่ามีผมเยอะมาก เป็นพวงเลย

สิ่งที่เราจะทำคือลากนี่เข้ามา

หมายความว่าตั้งแต่จุดนี้ ทุกสิ่งที่เชื่อมต่อกับมันจะเริ่มเคลื่อนไหว

เราจึงมีวิธีการเคลื่อนไหวอยู่ 2 วิธี

ดังนั้นเราจึงมีวิธีทำให้หมาด ซึ่งก็คือความนุ่มของเส้นผมที่จะกลับมาเข้าที่ ความยืดหยุ่น ซึ่งก็คือความแรงของการคืนตัวไปมา

เมื่อจะกวนให้แข็งก็เพียงทำให้แข็งขึ้น

และแรงเฉื่อยทำให้เส้นผมนั้น

ดูเหมือนว่ามันจะรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ และนับวัน

เรามีความยาวตอนจบด้วย แต่เราจะไม่ยุ่งกับสิ่งนั้นในขณะนี้

ตอนนี้เรามีแรงดึงดูดและแรงทั้งสองนี้จะมีความสำคัญ

หากคุณต้องการมีผมหงอก แต่อย่าใช้แรงโน้มถ่วงในการทำให้ผมร่วง ซึ่งจากประสบการณ์นั้นเป็นสิ่งที่น่ากลัวที่จะทำ

เราได้ผมด้านหลังแล้ว แสกกลางเสร็จแล้ว ดังนั้นเราจะคลิกที่ปุ่มเล่นด้านบน

อย่างที่คุณเห็น ถ้าตอนนี้เราทำสิ่งนี้ ดูการเคลื่อนไหวของเส้นผม ยอมรับว่ามันค่อนข้างแปลก วิธีเคลื่อนไหวมันดูยุ่งเหยิงไปหมด และแค่มันยืดหยุ่นเกินไป

ลองทำให้มันยืดหยุ่นน้อยลง

กันเถอะ

ดูว่าเกิดอะไรขึ้น? โอ้ ผมค่อนข้างจะยุ่งเลย ไปเพิ่มการหมาดเป็นสอง

หมายความว่ากลับมานุ่มนวลขึ้น นิ่งขึ้น ไม่ใช่

ตกลง.

ดังนั้นความฝืดอีกครั้ง สำหรับความทนทานก็เป็นปัจจัยที่ดีเช่นกัน ดังนั้นเราจะใส่ไว้ที่ 0.3 ในตอนนี้ มันจะเคลื่อนออกจากร่างกายของเราน้อยลง เพราะผมเชื่อว่ามีความสำคัญในเรื่องนี้ แบบอย่าง.

เป็นเช่นนั้นและดีขึ้นเล็กน้อยแล้ว

เราต้องเพิ่มความยืดหยุ่นอย่างน่าประหลาดใจ

และโดยทั่วไปเช่นนี้

คุณต้องเล่นซอกับโมเดลของคุณ ดูสิ ตอนนี้มันกลับมาเร็วขึ้นมาก

ในที่สุดก็จะถึงจุดที่คุณจะพูดว่า เฮ้ ดูดีทีเดียว

และเพื่อที่เราจะทำสิ่งนี้

นี่คือสิ่งที่ฉันใช้บ่อยที่สุดสำหรับผม

และโดยพื้นฐานแล้วนี่คือวิธีที่เส้นผมจะเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นอย่างน้อยที่สุด

และสิ่งที่ฉันกำลังจะทำคือเพิ่มกระดูกไดนามิกอีกอันสำหรับขนด้านหลังอีกอัน

และอีกสิ่งหนึ่งที่ควรทราบแม้ว่าอัตราการอัปเดต

ดังนั้นอัตราการอัปเดตทำให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลมากขึ้น

ถ้าคุณตั้งค่าต่ำมาก เช่น สมมุติว่า 15 ตรงนี้ นั่นคือ 15 FPS

ดังนั้นถ้าเราดูที่ ใช่ มันไม่ราบรื่นเลย ดังนั้นเราจะใส่มัน - 90 เซ็นต์สำหรับผมที่ดูเหมือนจะค่อนข้างดีทำให้เคลื่อนไหวได้ดีหรือค่อนข้างทันสมัย

ฉันจะทำแบบเดียวกันในอีกด้านหนึ่งที่เราไป

และตอนนี้เราจะพูดถึงสิ่งที่สี่ที่คุณต้องการให้ผมของคุณร่วงหล่นโดยที่คุณไม่ต้องการให้มันติดแบบนี้

สิ่งที่คุณจะทำคือไปที่แกน y แล้วใส่ลบ 0.01 ฉันรู้ว่ามันเป็นตัวเลขที่น้อยมาก

แต่ตัวเลขที่น้อยมากสามารถช่วย Marja bleah ได้ ดังนั้นเราจะอัปโหลดตัวละครนี้เข้าสู่เกมตอนนี้ และฉันจะไปและแสดงให้คุณเห็นว่ามันเป็นอย่างไรในการดำเนินการ

ตกลง? และดูเหมือนว่าไฟล์เกือบจะอัปโหลดแล้ว

เอาล่ะไปข้างหน้าและตั้งค่า

ทุกอย่างเราจะโอเค

ครั้งสุดท้ายที่เธอไปและทำ

ตกลง.

ตอนนี้เรากำลังจะเป็นโอกาสของเรา

และเราจะย้ายไปที่ฮับ

ขอโทษนะ ถ้าเกมช้าไปหน่อยสำหรับพวกคุณ โอเค

ตอนนี้เรามุ่งตรงไปที่กระจก

เราไม่อยากเสียเวลา

ที่นี่.

พวกคุณต้องการดูผลลัพธ์ ดังนั้น ถึงเวลาที่จะได้สกินใหม่ เช็คเอาต์ให้แน่ใจ โอเค

และดูเหมือนว่าฉันยังต้องแก้ไขปัญหานิ้วหัวแม่มือหัก

แต่นอกเหนือจากนั้น อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ผมขยับได้ และมันค่อนข้างเหมือนจริง ฉันหมายถึง มันสามารถเหมือนจริงกว่านี้ได้ แต่พวกคุณคงต้องทำมันด้วยตัวเอง เพราะงั้น มันคือสิ่งที่เพิ่มเข้ามา คุณรู้ไหม มันคือ ถ้า คุณต้องการ คุณสามารถเพิ่มสิ่งเหล่านี้ได้ เป็นเพียงทางเลือกเท่านั้น แต่ก็สนุกดี

และอย่างที่คุณเห็นแรงในการดึงผมลงมา ถ้าคุณต้องใช้ตัวเลือกแรงโน้มถ่วง คุณจะได้ผมที่ดูน่าขยะแขยงดังที่แสดงกับตัวละครนี้ในท่าทางที่เป็นธรรมชาติของเธอ ผมของเธอจะเป็นแบบนี้

เมื่อฉันเริ่มเงยหน้าขึ้นเล็กน้อย ผมของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างประหลาด

แน่นอนว่าคุณไม่ต้องการเช่นนั้น ฉันขอแนะนำให้ใช้กำลังเพราะมันเชื่อถือได้มากกว่า ขอโทษสำหรับความวุ่นวายที่ฉันก่อขึ้นที่นี่

แต่ใช่ นั่นคือโดยพื้นฐานแล้ว วิธีที่คุณใช้ประโยชน์จากกระดูกไดนามิก ผม

หวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะชอบวิดีโอนี้

นี่คือพนักงานที่ลงชื่อเข้าใช้

[VRCHAT] สอนไดนามิกกระดูกอย่างง่าย (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Kieth Sipes

Last Updated:

Views: 6476

Rating: 4.7 / 5 (47 voted)

Reviews: 86% of readers found this page helpful

Author information

Name: Kieth Sipes

Birthday: 2001-04-14

Address: Suite 492 62479 Champlin Loop, South Catrice, MS 57271

Phone: +9663362133320

Job: District Sales Analyst

Hobby: Digital arts, Dance, Ghost hunting, Worldbuilding, Kayaking, Table tennis, 3D printing

Introduction: My name is Kieth Sipes, I am a zany, rich, courageous, powerful, faithful, jolly, excited person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.